В Nvidia App вышло обновление, которое добавляет запись геймплея через ShadowPlay с частотой до 240 кадров/с — но доступна она только владельцам видеокарт GeForce RTX 40 и 50. Параллельно появились новые настройки для нескольких мониторов, расширилась поддержка «оптимальных настроек» и DLSS Override в играх, а также исправили заметный баг с записью.
Nvidia обновила приложение Nvidia App до версии 11.0.8 и добавила функцию, на которую давно рассчитывали создатели контента и киберспортсмены: запись геймплея через ShadowPlay с частотой до 240 кадров в секунду.
240 FPS в записи — не для всех, но полезно тем, кто работает с видео
Главная новинка — именно высокочастотная запись. Она доступна только на видеокартах GeForce RTX 40 и GeForce RTX 50. Для обычного игрока это может показаться избыточным, но у режима есть практический смысл: чем больше кадров в исходнике, тем проще потом делать плавные замедления, нарезки хайлайтов и монтаж без «рваных» моментов.
Если вы записываете фрагменты матчей для YouTube/соцсетей или сохраняете клипы, чтобы разбирать ошибки, высокое FPS в исходнике помогает «вытянуть» детали в динамике — например, при резких разворотах камеры или активных перестрелках.
Где включается новая запись
Настройка находится в оверлее: Alt+Z → Настройки → Запись видео (в англоязычном интерфейсе: Settings → Video Capture). Там же выбираются параметры записи, которые раньше были привычны пользователям ShadowPlay.
Улучшения для нескольких мониторов
В панели управления появились две новые опции отображения, которые пригодятся тем, кто работает или играет с несколькими дисплеями:
- можно ограничить панель задач одним монитором;
- или развернуть окна на все подключённые экраны.
Эти настройки вынесены в раздел Система → Дисплеи → Surround (в англоязычной версии: System → Displays → Surround).
Больше игр получили «оптимальные настройки» и DLSS Override
Обновление расширяет поддержку двух функций для заметного списка игр:
- «Оптимальные настройки» (Optimal Settings) — когда приложение предлагает пресеты параметров, чтобы получить баланс качества и производительности;
- DLSS Override — механизм, который позволяет применять настройки DLSS на стороне драйвера/приложения там, где это предусмотрено.
В числе упомянутых проектов — DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, Resident Evil Requiem, Crimson Desert, Marathon и PRAGMATA (для неё заявлена поддержка обеих функций).
Исправления: запись больше не будет срываться из-за «лишних» символов
Из практичных фиксов — Nvidia устранила проблему, из‑за которой ShadowPlay мог прерывать запись, если в названии игры встречались специальные символы. Плюс заявлены общие правки стабильности и надёжности работы приложения.
Как получить обновление
Обычно Nvidia App обновляется автоматически. Если этого не произошло, можно вручную проверить наличие апдейта в Настройки → Обновления (Settings → Updates).
Источник: материал информационной службы Хабра. ([habr.com](https://habr.com/ru/news/1060386/))
